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Schwertmeister
Danke für die Rückmeldungen 
Ich arbeite mit Unity. Das Projekt wird grundsätzlich ein 2.5D Metroidvania/RPG. Das Kampfsystem ist inspiriert von Vagrant Story (PS1).
Das Spiel handelt vom Abstieg der Protagonistin in die griechische Unterwelt, um ihren Geliebten zu retten. Sie ist Musikerin und verwendet ihre Violine als Waffe. Deshalb auch der Arbeitstitel "Orpheus".
Anbei ein Gameplay Screenshot:

Ich denke ich werde in ein paar Wochen soweit für eine richtige Präsentation sein.
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